Campañas |
---|
IO MD DE IL HT LW A liberdade RN CdL FON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS |
Era |
Idh P |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Os Infantes de Choque son a elite da infantería pesada, e unha parte significativa dos seus usos é a simple intimidación. Só os homes rexos poden entrar nas súas filas, e cando están acoirazados con láminas negras das que saen pinchos, son unha visión temible. A visión dos Infantes de Choque dándolle unha malleira a un inimigo a miúdo fai o mesmo na moral de calquera oposición, que a veces pensan que a armadura cubre monstros, máis ca homes. O inconveniente de dita armadura pesada é, por suposto, o tempo que leva entrar e saír do combate.
Avanza dende: | Infante pesado |
---|---|
Avanza a: | Infante acoirazado |
Custo: | 35 |
Vida: | 52 |
Movemento: | 4 |
Exp.: | 110 |
Nivel: | 2 |
Aliñación: | legal |
ID | Shock Trooper |
Habilidades: |
flail impacto | 18 - 2 corpo a corpo |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 50% |
perforación | 40% |
impacto | 10% |
lume | -10% |
frío | -10% |
arcano | 20% |
Terreo | Custo de movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 2 | 20% |
Arrecife costeiro | 3 | 20% |
Auga profunda | - | 0% |
Auga superficial | 4 | 10% |
Bosque | 2 | 40% |
Braña | 4 | 10% |
Castelo | 1 | 50% |
Chaira | 1 | 30% |
Colonia de cogomelos | 2 | 40% |
Conxelado | 4 | 20% |
Cova | 2 | 40% |
Infranqueable | - | 0% |
Intransitable | - | 0% |
Montañas | - | 0% |
Outeiros | 3 | 40% |
Vila | 1 | 40% |